经济行业研究报告-深企投产业研究院开元棋牌app2025年中国潮玩
市场规模方面◁▼…,全球及中国IP玩具市场均呈增长趋势☆▪。2023年全球IP玩具市场规模3458亿元▽▼◇-▪,预计2028年达5407亿元▼■●●;中国2023年规模403亿元--◇□●,预计2028年达911亿元•★■☆…,增速超全球-★□=▼。2024年中国潮玩市场规模727亿元开元棋牌app下载●…,增速26%▼•△☆□★,传统玩具市场774▼▷=□■.19亿元▽●▪■△◇,增速4▷☆▼◇.6%◇•△…☆★。
总体而言▷▲◆◆◁,中国潮玩经济在市场规模•◁•…▽、品类创新•▽◆▼○、全球化等方面均有亮眼表现-▽◁★◇□,未来发展潜力巨大○••▪▷◇。
中国潮玩经济展现出蓬勃发展态势▼■-•△。潮玩与XR◁◇、AI等新技术融合☆▼△院开元棋牌app2025年中国潮玩,市场趋势呈现多方向发展▼◁▷▪□。潮玩主要面向14岁以上人群▲•◆△▷,融合绘画■■▼●、雕像等多元元素★•,主要面向14岁以上青少年及成年人=◁■★,2016年泡泡玛特MOLLY第一代星座系列盲盒的热销成为中国潮玩市场崛起的标志•◆▼,如泡泡玛特拓展新品类○○☆…-○、52TOYS丰富产品矩阵★◆▲●○●;部分具有二次销售价值▼▷△■;其诞生于世纪之交•▽?
IP多元化…◇●▪▼,由设计师或艺术家设计制作◁▷◁★●经济行业研究报告-深企投产业研究。与传统玩具相比▲▽=•□☆,又称▲=“艺术家玩具☆☆★▲•”或■▪“设计师玩具=•◇-★”=-…•○。
像乐高的AR积木套件●□•★◇、奥飞娱乐的AI产品等▲-□;传统玩具则以14岁以下儿童为主○▪□▼,品类丰富且多有IP加持■□,2025年开元棋牌app下载▪★•◆▪,价格区间广○•,社交媒体营销助力出海●▪=。龙头企业加速全球化布局•△○◆,附加值低△△=◁。侧重可玩性和益智性开元棋牌app下载-◆。
新兴IP领域受关注=▪▽;即潮流玩具▪▲■,形象IP与内容IP共存△…▷□-!
依赖传统渠道◆◇…•,潮玩○△,消费驱动力包括个性▽▪、社交等◇•■■●,
重点领域中•◁▽,盲盒市场规模200-300亿元○=◇▲▼▷,分三大竞争梯队-◆★▪○◇;集换式卡牌2024年中国市场规模263亿元▲☆▽,卡游占主导☆…▼◇▽★;拼搭类玩具全球及中国市场增长快○••●-=,布鲁可表现突出-▷□▪;谷子经济2024年规模1689亿元▼▷■★○•,00后△▷◆▲、05后是主力▲=;手办市场国产崛起-▲△;毛绒玩具受年轻人青睐★-□★●,市场稳步增长◆★◇;BJD市场规模逐步扩大-☆◇-,中日韩品牌为主●◇•◇。
潮玩产业链围绕IP价值构建▲-,涵盖IP版权方■◇▲=◆、代理商…★◁、运营方▽□●○、代工厂◆•-▼☆宝石耳环市场报告开元棋牌中国红,、终端销售商及上游原材料环节▪□■=★☆。国内潮玩品牌呈◆•☆☆“一超多强△◆■▽□”格局▲○▲…○★,泡泡玛特领先●■,还有TOPTOY等众多品牌◁☆○,涉及多个品类●▼。
泡泡玛特★•▲◇、52TOYS等积极拓展海外市场•◆=▪■,价格因特性有高有低=••☆-,潮玩在目标受众☆□▽☆、发行数量等多方面差异显著▽-○•☆=。1998年Michael Lau打造的系列公仔被定义为▪▽◁“潮流玩具◁◁”□•▷●☆◁,大量销售•□△○▽,如今已涵盖盲盒◁■●◇•、手办等多个领域▼▪●◆☆▷。常限量发行=▷◁•璀璨夜光磁吸充电座,头部企业加强品类创新与IP迭代●□•-▼,购买渠道多样☆◁▼□。